LOST: OCEANIC FLIGHT 817
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LOST: OCEANIC FLIGHT 817

Il volo Oceanic Air 817, decollato dal LAX alle 23:43 ora locale, è scomparso dagli schermi radar dopo 7 ore di volo assolutamente ordinarie.
 
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The Island
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MessaggioTitolo: SI INIZIA! -IMPORTANTE! LEGGETE TUTTI!-   SI INIZIA!   -IMPORTANTE! LEGGETE TUTTI!- Icon_minitimeMar Giu 12, 2007 1:10 am

Siamo pronti. Tutte le parti private sono state postate.
Se vi fossero eventuali errori, mancanze o chiarimenti necessari, contattateci senza problemi.
Prima di iniziare vediamo alcune premesse.


1. Passato e connessioni

É assolutamente vietato:

- Raccontare elementi significativi del proprio passato (anche ai confidenti).

- Fare nomi di personaggi connessi al proprio passato

Tutto ciò distrugge i flashback.
In Lost, inoltre, non è mai successo. L'atmosfera della serie è carica di mistero, non anticipiamo nulla, d'accordo?


2. Location segrete
Ogni giocatore può richiedere una Location segreta o privata tramite PM.

Attenzione: è necessario specificare quali altri utenti sono abilitati!

Esempio:
Yassir, deve incontrare nel cuore della notte, non visto dagli altri, Agda.
Il giocatore di Yassir allora, invierà un PM con il potenziale nome della location "Segreti notturni".
Specificherà inoltre, che tale Location deve essere condivisa con il giocatore di Agda.

Ricordate: nessun posto è veramente sicuro!

3. Le Quest
Tutti i giocatori possono dare il via ad una Quest, una missione. Come? Niente di più semplice. Il giocatore deve giocare normalmente, descrivendo di star richiamando l'attenzione dei presenti per proporre loro una missione (presumibilmente importante).
Terminata la parte di gioco, tra parentesi quadre il giocatore chiarirà:

- Il nome della Quest (es: "Caccia di cinghiali", "Alla ricerca dell'Acqua")
- Il numero massimo di partecipanti
- L'orario o il giorno di partenza orientativo

Esempio:
["Esplorazione", 5, Domani all'alba]

Potete, durante la vostra giocata, segnalare alcune persone come preferibili, o addirittura invitare ufficialmente qualcuno alla quest. Potete persino dichiarare di aver già stabilito chi vorreste portare con voi (sempre che loro accettino, ovviamente).
Fatta la proposta, chi vuole parteciparvi deve rispondere alla vostra richiesta offrendosi volontario. Per farlo, giocate come di consueto, dichiarando le vostre intenzioni, e chiudete il vostro post con il vostro verdetto finale tra parentesi quadre.

[Accetto volentieri]

oppure

[Sono pronto!]

oppure

[Non verrò. Il piano mi sembra assurdo.]

Per il momento, non è possibile avviare più di una Quest; per organizzare una nuova missione, in sostanza, bisognerà attendere il ritorno dei primi esploratori. In futuro questo numero è destinato a salire.


4. Tempi di preparazione

Dopo una proposta di Quest, gli Admin provvederanno ad inserire, in un post successivo, il tempo di preparazione. Di cosa si tratta?
Prima di partire per una missione è necessario organizzarsi, prendere gli oggetti necessari, eventuali armi, gli zaini, le riserve d'acqua e di cibo. Più la Quest sarà lunga o pericolosa, più alto sarà il tempo di preparazione.
Per tempo di preparazione, di fatto, si intendono il numero minimo di post nei quali i partecipanti della Quest sono tenuti a descrivere i preparativi per la partenza.

Il tempo di preparazione va da un minimo di 1 ad un massimo di 3 post.

In questi post, l'argomento portante può essere di tutt'altra natura, purché sia possibile chiaramente comprendere che il personaggio è impegnato a recuperare tutto il necessario per la partenza. Può intrattenersi, fare dialogo, purché si evinca ciò che realmente sta facendo.

Tutto l'equipaggiamento selezionato, infine, deve essere segnato tra parentesi quadre nell'ultimo post di preparazione.

(Gli Admin provvederanno ad aggiornare i vostri oggetti sulla scheda, inserendo ciò che avete deciso di portare con voi)

Se qualcuno non ha completato i preparativi non pptrà partire con gli altri.

Ricordate che il vostro stato di salute influisce sull'andamento delle Quest

Esempio:
Un personaggio spossato tenderà a rallentare tutto il gruppo.
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MessaggioTitolo: IMPORTANTE!   SI INIZIA!   -IMPORTANTE! LEGGETE TUTTI!- Icon_minitimeMar Giu 12, 2007 3:48 am

1. Persone a Conoscenza dei Fatti

Con la sigla PCF intendiamo il numero massimo di persone che possono condividere informazioni circa:

- Un oggetto trovato sull'isola
- Un dato avvenimento (presumibilmente il risultato di una Quest)


Dopo aver segnalato qualsiasi oggetto scovato sull'isola, gli Admin segnaleranno sempre tra parentesi quadre il numero massimo di PCF, in questo modo:


SI INIZIA!   -IMPORTANTE! LEGGETE TUTTI!- Cantale-1160pM

[Coltello con strani simboli, PCF 6]

Il numero delle PCF può anche essere infinito: in questo caso chiunque può venire a conoscenza del suo ritrovamento.
Il PCF si applica dal momento del suo ritrovamento: se 3 persone trovano un oggetto che ha PCF 4, potranno riferire la notizia soltanto ad un altra persona. Solo nelle Location segrete è possibile smentire il limite del PCF e rivelare le informazioni oltre il limite consentito.
Appena l'oggetto viene trovato, ogni giocatore si può "accaparrare" uno slot dai PCF, inserendo questa dichiarazione alla fine del post. Basta scrivere, tra parentesi quadre, il nome dell'oggetto o dell'avvenimento, e indicare il nome del personaggio a cui si vuole riferire questa informazione. Un esempio chiarirà meglio questa regola:

Un post dell'Admin informa che Gregory, Sarah e Matt, tutti impegnati in una Quest, giunti nei pressi di un albero gigantesco scorgono tra i rami un cadavere orribilmente mutilato. Il post si conclude con la seguente frase:

[Cadavere tra gli alberi, PCF 5]

Essendo loro in 3, restano soltanto due persone che possono essere ufficialmente informate del ritrovamento. Gregory, il primo a postare, dichiara e gioca normalmente. Conclude il post con la seguente dichiarazione:

[Cadavere tra gli alberi, Mandawuy]

In questo modo egli ha deciso che in futuro informerà Mandawuy di questo ritrovamento.

Matt, che posta subito dopo Gregory, gioca normalmente. Alla fine del post scrive:

[Cadavere tra gli alberi, Agda]

Sarah, nonostante sia a conoscenza della cosa, non potrà riferire a nessuno ciò che ha visto. Il PCF è al suo limite massimo.
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